Inter-région : Equipe Pays de la Loire
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Basse Normandie

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Luthorhuss
Obierwan
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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:18

PIB : 2

DdC : 1
GdC : 1
HL : -1+1(perso saurus montés)
O&G : -1+1(2 plongeurs)
RdT : -2+1(arche)
Skavens : 0+1(canons)

Donc ils n'ont aucun PB en plus de ceux indiqués ici.

GdC : 2+ personnages avec svg invu à 3+,, 3ème oeil de Tzeentch, mangeur d'âme
Skavens : Orbe d'airain, fusée funeste, bannière d'orage

Merci d'indiquer à la suite de ce message vos résultats probables contre les différentes listes.

AdversaireDavidNefeObierwanRomualdUlrianZachDéfaiteNulVictoire
DémonsNulVictoireVictoireNulVictoireDéfaite123
GdCNulVictoireVictoireNulVictoireVictoireDéfaite24
HLDavidNefeNulRomualdNulVictoireDéfaite21
O&GVictoireNefeDéfaiteNulDéfaiteDéfaite311
RdTNulVictoireDéfaiteRomualdVictoireVictoire113
SkavensNulDéfaiteDéfaiteRomualdVictoireVictoire212


Dernière édition par Obierwan le Ven 18 Avr - 13:03, édité 8 fois

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:20

EQUIPE : Basse Normandie
ARMEE : Démons du Chaos
JOUEUR : Christopher "thortof" BERRETTA

SEIGNEUR
- Un ptin d'Duc du changement, niveau 4, Domaine de Tzeentch, Don exalté, GENERAL

HEROS
-Héraut de Tzeenth , niveau 2, Domaine du métal , GB
-Héraut de Tzeentch, niveau 2, Domaine du métal

UNITES DE BASE
-22 Horreurs roses, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E, M, C
-23 Horreurs roses, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E, M, C

UNITES SPECIALES
-5 Gargouilles, marque de tzeentch
-5 Gargouilles, marque de tzeentch
-4 Hurleurs de Tzeentch
-5 Veneuses de Slaanesh, monture de slaanesh, E
-5 Veneuses de Slaanesh, monture de slaanesh, E
-6 Equarisseurs de Khorne, Lames infernales (Sanguinaire uniquement), Juggernaut de khorne, M, E

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:20

EQUIPE : Basse-Normandie
ARMEE : Guerriers du Chaos
JOUEUR : Christophe "Lord of Death" Renard


SEIGNEURS
- Prince Démon, Niveau 4 de Slaanesh, Marque de Slaanesh, Vol, armure du chaos, bouclier, GENERAL

HEROS
- Héros exalté, marque de Tzeench, monture démoniaque, caparaçon, arme lourde, armure du chaos, GB

UNITES DE BASE

- Char, faux, hallebardes, marque de Slaanesh
- Char, faux, hallebardes, marque de Khorne
- Char, faux, hallebardes, marque de Khorne
- 7 cavaliers maraudeurs, marque de Slaanesh, E
- 7 cavaliers maraudeurs, marque de Slaanesh, E
- 5 chiens, avant garde
- 5 chiens

UNITES SPECIALES

- 9 chevaliers, boucliers, destriers caparaçonnés, marque de Nurgle, armes ensorcelées, M, E

UNITES RARES

- 1 Canon Apocalyspe
- 4 massacreurs, armures du chaos, boucliers, juggernaut, armes ensorcelées, M, E

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:20

EQUIPE : Basse Normandie
ARMEE : Hommes Lézards
JOUEUR : Kévin "Nivek" LORRE

SEIGNEUR
-Kuraq kak saurus, Sang froid, arme lourde, armure lourde, peau écailleuse 4+ GENERAL
-Kuraq kak saurus, Sang froid, armure légère, bouclier, peau écailleuse 4+

HEROS
-Kuraq saurus, Sang froid, arme lourde, armure lourde, peau écailleuse 5+, GB
-Kuraq saurus, Sang froid, arme lourde, armure lourde, peau écailleuse 5+
-Prêtre skink [Tête crâne], niveau 2, Domaine des Cieux, peau écailleuse 6+
-Prêtre skink [Tête nue], niveau 2, Domaine des Cieux, peau écailleuse 6+

UNITES DE BASE
-10 Tirailleur skinks, sarbacane, peau écailleuse 6+
-10 Tirailleur skinks, sarbacane, peau écailleuse 6+
-10 Tirailleur skinks, sarbacane, peau écailleuse 6+
-10 Tirailleur skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+
-10 Tirailleur skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+
-Cohorte de 10 skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+, E
-Cohorte de 10 skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+, E
-Cohorte de 10 skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+, E
-Cohorte de 13 skinks, Javelines de Lustrie, bouclier, peau écailleuse 6+, E


UNITES SPECIALES
-9 Saurus sur sang-froid, bouclier, peau écailleuse 5+, Sang froid, M, E
-9 Saurus sur sang-froid, bouclier, peau écailleuse 5+, Sang froid, M, E
-3 Terradons, Javelines de Lustrie, peau écailleuse 6+, Terradon

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:21

EQUIPE : Basse Normandie
ARMEE : Orques et gobelins
JOUEUR : Patrick "Zaggzagg" BERRETTA

SEIGNEUR
-Chef de Guerre Orque Noir, Armé jusqu'aux dents (2 armes de base, arme lourde), bouclier, armure lourde, GENERAL
-Grand chaman Orque Sauvage, niveau 4, Domaine de la Grande Waaaagh, paire d'armes, peinture de guerre

HEROS
-Grand Chef Orque Sauvage, arme lourde, peinture de guerre, GB
-Grand Chef Gobelin, loup, armure légère, bouclier, lance
-Grand Chef Gobelin, loup, armure légère, bouclier
-Chaman Orque Sauvage, niveau 1, Domaine de la Grande Waaaagh, peinture de guerre
-Chaman Gobelin de la nuit, niveau 2, Domaine de la Petite Waaaagh

UNITES DE BASE
-29 Orques Sauvages, Kostos, 2 armes, peinture de guerre, M, E, C
-20 Gobelins de la Nuit, arcs courts, M, E
-20 Gobelins de la Nuit [scénette avec l'orque blessé], arcs courts, M, E
-5 Gobelins sur loup, arcs courts, armure légère, loup
-5 Gobelins sur loup, arcs courts, boucliers, armure légère, loup, E
-5 Gobelins sur loup, arcs courts, boucliers, armure légère, loup, E

UNITES SPECIALES
-Baliste Gobeline
-Baliste Gobeline
-7 Trolls

UNITES RARES
-Squig Broyeur
-Catapulte à plongeur de la mort
-Catapulte à plongeur de la mort
-Lance Roc, Brute Orque avec armure légère
-Lance Roc

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:22

EQUIPE : Basse-Normandie
ARMEE : Rois des Tombes
JOUEUR : Stanislas "Nobilis" Lhomer


SEIGNEURS
-Grand-Prêtre Loche, Niveau 4, Domaine de Nehekarah, Hiérophante, GENERAL
-Grand-Prêtre Loche, Niveau 4, Domaine de la Lumière


HEROS
-Petit-prêtre Loche, Niveau 1, Domaine de la Lumière


UNITES DE BASE
-6 Chars, arcs, lances, 2 auriges, 2 montures squelettes, M, E
-10 Archers, arcs, C, M, E
-10 Archers, arcs, C, E
-10 Archers, arcs, C, E

UNITES SPECIALES
-3 Charognards
-3 Charognards
-5 Chevaliers des Nécropoles, lances, M, E
-4 Chevaliers des Nécropoles, lances, M, E

UNITES RARES
-1 Arche des Ames Damnés, prêtre avec armure légère, 2 gardiens arme lourde et armure légère
-1 Hiérotitan, icône de Ptra, Balance d'Usirian
-1 Catapulte à Crâne, 3 servants avec armure légère

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:22

EQUIPE : Basse Normandie
ARMEE : Skaven
JOUEUR : Nathan "Morskit" LEZIN (Capitaine)

SEIGNEUR
-Prophète Gris, niveau 4, Domaine de la Ruine et de la Peste, 1D3 fragments de Malepierre, GENERAL

HEROS
-Chef skaven, armure lourde, GB
-Technomage [Double tête sur le dos], niveau 2, Domaine de la Ruine
-Technomage [Bâton], niveau 1, Domaine de la Ruine
-Technomage [Chaîne]

UNITES DE BASE
-39 Esclaves [Champion poil bleu], M, C
-39 Esclaves [Champion nain ligotté], M, C
-39 Esclaves [Champion crâne], M, C
-2 Nuées de Rats
-5 Rats Géants, Maître de meute, armure légère, fouet
-5 Rats Géants, Maître de meute, armure légère, fouet
-5 Rats Géants, Maître de meute, armure légère, fouet
-21 Guerriers des clans, armure légère, boucliers, M, E
-26 Guerriers des clans, armure légère, boucliers, M, E, C
-40 Vermines de Choc, armure lourde, hallebarde, M, E

UNITES SPECIALES
-6 Coureurs d'égouts [1 sous le socle], étoiles de jets, 2 armes de base, frondes, poison
-6 Coureurs d'égouts [2 sous le socle], étoiles de jets, 2 armes de base, frondes, poison
-12 Moines de la peste, 2 armes, M, E

UNITES RARES
-Canon à Malefoudre
-Canon à Malefoudre
-Roue Infernale

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Message  Obierwan Mar 1 Avr - 1:26

Démon : Victoire. Sa magie du métal me fait rigoler total (ça rime!). Je tue les hurleurs en premier après je m'occupe des horreurs roses et après je m'occupe des sanguinaires. Je laisse le gros duc voler ou l'envie lui prend.
GdC : Victoire. Tout dépend de la magie et du canon apo mais une seule unité de cavaliers, je rigole!
HL : pas trop d'avis donc je vais mettre un nul. En théorie je dois le déboiter car peu de magie (un +3 en dissip tout de même) et je meule les grosses cavs SF mais la multitude de skinks peu m'emmerder. Eventuellement à test à faire un de ces 4 au club!
O&G : défaite
RdT : défaite. Trop de tirs légers qui me font des trous.
Skavens : Défaite. La roue peut éventuellement me faire mal si je n'arrive pas à la tuer vite. La magie aussi va me faire des trous. Les canons peuvent être dangereux. J'ai les kurnous qui peuvent charger des trucs et gagner mais je pense perdre beaucoup à côté pendant ce temps.

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Message  Luthorhuss Mar 1 Avr - 14:15

equipe basse normandie.

DDC ( nul défaite) la magie du métal va grave me piquer, sauf si je rush à mort , le prince va bien le faire chier quand meme, car il aura pas tant de phases que ca, je trouve qu'il a trop de magie et gâche des points après c'est que mon avis!

GDC

je conais le joueur il joue bien, on a sensiblement la meme liste meme si j'ai plus de cav maraudeurs, il a des chars de khorne ce qui est une erreur je pense ( peut pas fuir les charge peut rater la frénésie) l'apo peut me faire chier en prenant des pack de cav mais bon c'est pas la mort; nul ou victoire (grâce à ma suprematie des cav legers°

HL

là je pense que je le défonce! je bute ses skinks , je suis meilleur que lui au cac et je prend les quart à la fin de partie, je vois pas comment la perdre celle là     victoire et je connais le coco! Il fait beaucoup d'erreurs!

O et G

bon là ca dépend clairement des machines de guerre meme si je peux pas aller tranquille ds le pack sauf avec le prince , et encore, donc si je gère ses gobs sur loups je peux me gaver de points avec les cav maraudeurs!, après trolls + plongeurs + broyeurs c'est chaud, en toute logique défaite mais les orques et gobs ca dépend tellement du niveau de jeu! Ca peut rester ouvert mais chaud; DEFAITE (nul si niveau de jeu moyen)

RDT

rien ne me gene à part la lumière, si je gère les 2 premières phases de magie c'est tt bon, il a pas grand chose pour rediriger à part 2 unité de charognards qui partent en une charge de ni'mporte quelle de mes unités àprès je lui ouvre la bouche! VICTOIRE

mORSKIT ET SES SKAV

Je dirais victoire mais le skav est tellement aléatoire( après si je rentre ds sa ds avec le prince c'est fini pour lui) et je lui ai mis 20 0 l'an passé à l'inter! J'ai l'avantage psychologique! les 2 canons sont à doubles tranchants .. donc on ne sait jamais mais bon c'est morskit! Smile

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Message  sgt hartmann Ven 4 Avr - 16:41

démon nul
péssimiste dans l'ame mais j'ai le temps d'allumer les truc qui arrive 1/1 je pense..

GDC nul
faut que je m'entraine contre ce genre de liste..

HL ??
Jamais joué va falloir en discuter..

O&G nul/victoire
liste sensiblement identique à celle de fred, si je fais attention pou les bonne cible, ca doit passer.

Rdt ??
je sais pas vraiment ce que ca vaut par rapport à du Cv...à discuter.

idem pour le skav.. matthieu feras office de sparing partemnaire..

sgt hartmann

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Message  Luthorhuss Ven 4 Avr - 20:06

on joue au meme jeu??

tu te sens gagnant contre de l'orque et gobs ca me parait méga tendu moi quand meme!!

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Message  Obierwan Sam 5 Avr - 12:57

Luthorhuss a écrit:on joue au meme jeu??

tu te sens gagnant contre de l'orque et gobs ca me parait méga tendu moi quand meme!!

Match réalisé jeudi soir au Klub avec Beep en O&G et le résultat a été une victoire pour Romuald.
La liste O&G (shaman OS niv4, shaman gob nuit niv4, GB orque noire, perso gob, perso gob, 28 OS, 35 gob retiaires 3 fanas, 3 chars à loups, 2x5 loups, 1x5 araignées, 6 trolls, 2 broyeurs, 2 catas, 2 plongeurs)
La partie a été assez spéciale... Deux tirs de canons sur les plongeurs qui font 1 pour blesser.
Un pack de chevaliers CI qui reste en fond de table à se faire canarder par les plongeurs.
Une charge de demi-griff sur le pack d'OS, le combat est perdu par les OS qui fuient et sont rattrapés.

Ca fait un 15/5 au final mais c'était un nul normalement.

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Message  ulrian Dim 6 Avr - 12:35

Demons : victoires mais unités légères resteront en retrait.

GDC : le canon et le domaine de slannesh m'embête mais normalement victoire

HL super spéciale pas de slann mais je tendrais vers un nul ou victoire mais pas mal de tir légèr.

O&G defaite trop de tirs

RDT victoire malgré la catapulte sans les cranes.

Skavens : je penche pour une victoire mais cela dépend énormément des deux canons.

ulrian

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Message  La Perrinade Mer 9 Avr - 0:31

démon : nul mais je suis pas sur
gdc : nul
hl : aucune idée, nul?
orques : victoire
rois des tombes : nul
skaven : nul

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Message  nefe Lun 14 Avr - 22:53

alors voici mes premières estimations (enfin). En sachant que mon objectif reste quand même d'être lancé (en premier, en deuxième ?) et de tenter le plus l'égalité. Que mon objectif sera surtout de faire courir mon pack de sauvages dans le premier bâtiment à portée, de lancer des pieds de Gork à gogo et de ne pas faire de misfire sur mes machines de guerre...

démon : petite victoire, après la question serait surtout de voir si je tente le snip' du Duc ou alors de lui écrémer toutes les unités rapides pour l'empêcher de scorer dans les 9èmes
gdc : plutôt victoire, si j'ai ma maison, je ne vois pas trop comment il m'arrache mon pack
hl : pfiu, je ne sais pas trop quoi faire contre ce type de listes, je pense que même en arrachant les petites unités il devrait pouvoir prendre tous les 9èmes
orques : bah là c'est pile ou face, ou face ou pile (je sais, ça ne nous aide pas, après je ne pense pas que ce soit valable de tenter le pile ou face). En théorie, j'ai plus de machines de guerre mais il a plus de magie (il est quasiment sûr d'avoir le pied de Gork)
rois des tombes : plutôt victoire, il n'a rien si je suis dans ma maison
skaven : plutôt défaite j'en ai peur. Rien de bien évident à détruire avec les machines de guerre. Il a des trucs pour prendre les 9èmes, de quoi attaquer mon pack (qui je l'espère sera toujours dans une maison, leitmotiv traditionnel...)

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Message  Obierwan Mer 23 Avr - 10:42

Liste O&G de l'équipe en open car erreur de points sur un musicien et une bannière.
Donc +1PB pour l'équipe.

EQUIPE : Basse Normandie
ARMEE : Orques et gobelins
JOUEUR : Patrick "Zaggzagg" BERRETTA
PB : 0 (-1 de base + 1 double catapulte à plongeur)

SEIGNEUR [503]
-Chef de Guerre Orque Noir (160), Armé jusqu'aux dents (2 armes de base, arme lourde), bouclier (3), Heaume du Trompeur (50) GENERAL
-->[71*3 = 213]
-Grand chaman Orque Sauvage (170), niveau 4 (35), Domaine de la Grande Waaaagh, Lames d'escrimeurs (35), Tête réduite de la chance (50)
-->[96,7*3 = 290]

HEROS [413]
-Grand Chef Orque Sauvage (75), GB (25), Bannière de discipline (15), arme lourde (4)
-->[59,5*2 = 119]
-Grand Chef Gobelin (35), loup (12), armure légère (2), bouclier (2), lance (2)
-->[26,5*2 = 53]
-Grand Chef Gobelin (35), loup (12), armure légère (2), bouclier (2), Malédiction du Guerrier (5)
-->[28*2 = 56]
-Chaman Orque Sauvage (70), niveau 1 (0), Domaine de la Grande Waaaagh, Bague d'obsidienne (15)
-->[42,5*2 = 85]
-Chaman Gobelin de la nuit (50), niveau 2 (35), Domaine de la Petite Waaaagh, Parchemin de Protection (15)
-->[50*2 = 100]

UNITES DE BASE [773]
-29 Orques Sauvages (8*29), Kostos (2*29), 2 armes (1*29), M (10), E (10), C (15)
-->[11*29 + 10 (M) + 10 (E) + 15 © = 354]
-20 Gobelins de la Nuit (3*20), arcs courts (0), E (10), 1 fanatique (25)
-->[3*20 + 10 (E) + 25 (1 fanatique) = 95]
-20 Gobelins de la Nuit (3*20), arcs courts (0), M (10), E (10), 2 fanatiques (50)
-->[3*20 + 10 (M) + 10 (E) + 50 (2 fanatiques) = 130]
-5 Gobelins sur loup (10*5), arcs courts (1*5), armure légère (0), loup (0)
-->[11*5 = 55]
-5 Gobelins sur loup (10*5), arcs courts (1*5), boucliers (1*5), armure légère (0), loup (0), E (10)
-->[12*5 + 10 (E) = 70]
-5 Gobelins sur loup (10*5), arcs courts (1*5), boucliers (1*5), armure légère (0), loup (0), E (10)
-->[12*5 + 10 (E) = 70]

UNITES SPECIALES [315]
-Baliste Gobeline (35)
-->[11,7*3 = 35]
-Baliste Gobeline (35)
-->[11,7*3 = 35]
-7 Trolls (35*7)
-->[11,7*21 = 245]

UNITES RARES [395]
-Squig Broyeur (65)
-->[21,7*3 = 65]
-Catapulte à plongeur de la mort (80)
-->[26,7*3 = 80]
-Catapulte à plongeur de la mort (80)
-->[26,7*3 = 80]
-Lance Roc (85)
-->[28,3 = 85]
-Lance Roc (85)
-->[28,3 = 85]

TOTAL [2400]

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