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Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:07

PIB : -9

ES : -3
Gdc : 1+1(canons apo)
HB : -3
HL : -1
Mercenaires : -3+1(MdG)
RdT : -2

Merci d'indiquer à la suite de ce message vos résultats probables contre les différentes listes

AdversaireDavidNefeObierwanRomualdUlrianZachDéfaiteNulVictoire
ESNulNulDéfaiteRomualdDéfaiteNul32Victoire
GdCDéfaiteVictoireDéfaiteRomualdDéfaiteVictoire3Nul2
HBDavidNulNulRomualdNulDéfaite13Victoire
HLDéfaiteDéfaiteVictoireRomualdDéfaiteNul311
MercenairesDéfaiteDéfaiteDéfaiteRomualdDéfaiteDéfaite5NulVictoire
RdTNulNulDéfaiteRomualdNulVictoire131


Dernière édition par Obierwan le Mar 22 Avr - 19:22, édité 5 fois

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:07

EQUIPE : Aquitaine 1
ARMEE : Elfes Sylvains
JOUEUR : Geoffrey "Vvalor" SANCHEZ

SEIGNEURS :

- Seigneur Sylvain, Arc long, Armure légère, Bouclier

- Tisseur de charmes, Arc long, Niveau 4 domaine de la Bête

HEROS :

- Noble, Porteur de la grande bannière

- Noble, Arc long, Bouclier, Armure légère

UNITES DE BASE :

- 10 Gardes sylvains , Arc long, M

- 10 Gardes sylvains , Arc long, M

- 10 Gardes sylvains [bannière rouge], Arc long, EM

- 10 Gardes sylvains [bannière orange], Arc long, EM

- 8 dryades

- 8 dryades

- 8 dryades

UNITES SPECIALES :

- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous [bannière rouge], lance, armure légère, EM

- 5 Cavaliers Sauvages de Kurnous [bannière orange], lance, armure légère, EM

- 11 Danseurs de guerre, armes de danseur

UNITES RARES :

- 7 Forestiers, 2 armes de base, arc long

- Grand aigle

- Grand aigle

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:07

EQUIPE: Aquitaine 1
ARMEE: Guerriers du Chaos
JOUEUR: Vincent " vinzz34" SINTES

SEIGNEURS :

- Seigneur sorcier du chaos Niveau 4 Domaine de Tzeentch, Marque de tzeentch, bouclier

HEROS:

- Héros éxalté , GB , Marque de Tzeentch , armure du chaos, arme lourde


Sorcier du chaos, niveau 2, Domaine de Tzeentch, armure du chaos, marque de tzeench


UNITES DE BASE :

- 5 chiens du chaos

- 5 chiens du chaos

- 5 chiens du chaos

- 5 chiens du chaos

- 5 chiens du chaos


- 19 guerriers du chaos, armure du chaos, Marque de tzeentch, boucliers, E, M, C

- 18 guerriers du chaos, armure du chaos, Marque de tzeentch, boucliers, hallebarde, E, M, C


UNITES SPECIALES :

- 9 trolls du chaos

UNITES RARES :

Canon apocalypse

Canon apocalypse


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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:07

EQUIPE : Aquitaine 1
ARMEE : Hommes Bêtes
JOUEUR : Benjamin "JediYoda" Demarthon

SEIGNEURS :
- Seigneur des bêtes, Arme de base additionnelle, Armure légère

- Grand chaman, Niveau 4 Mort,

HEROS :

- Chef homme bête, GB , Armure lourde, Bouclier

- Chaman, Niveau 2 Mort

UNITES DE BASE :

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 5 Pillards Ungors, Arc court

- 15 Harde d'Ungors, bouclier, M

- 41 Harde de gors, Arme de base additionnelle, EMC

UNITES SPECIALES :
- 5 Harpies Eclaireurs

- 5 Harpies, Eclaireurs

- 34 Harde de Bestigors, Arme lourde, Armure lourde, EMC

- 33 Harde de Bestigors (12x33), Arme lourde, Armure lourde, EMC


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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:07

EQUIPE : Aquitaine 1
ARMEE : Hommes Lezards
JOUEUR : Antoine "Gitsnik" Granet

SEIGNEURS:
- slann, Niveau 4 Haute magie, GB
- Sang ancien, arme lourde, sang-froid, armure lourde

HEROS :
- Chef skink [Numéro I], armure légère, bouclier, téradon, javelot
- Chef skink [Numéro II], armure légère, bouclier, téradon, javelot
- Chef skink [Numéro III], armure légère, bouclier, téradon, javelot
- Chef skink [Numéro IV], armure légère, bouclier, téradon, javelot
- Chef skink [Numéro V], armure légère, bouclier, téradon, javelot
- Prêtre skink, Niveau 1 Cieux
- Prêtre skink, Niveau 1 Cieux

UNITES DE BASE :
- 10 Skinks, javelots, boucliers, E, M
- 10 Skinks, javelots, boucliers, E, M
- 10 Skinks, javelots, boucliers, E, M
- 10 Skinks, javelots, boucliers, E, M
- 11 Skinks, javelots, boucliers, E
- 10 tirailleurs Skinks, javelots, boucliers
- 10 tirailleurs Skinks, javelots, boucliers
- 10 tirailleurs Skinks, javelots, boucliers
- 10 tirailleurs Skinks, javelots, boucliers

UNITES SPECIALES :
- 9 Skinks caméléons, sarbacannes
- 3 téradons, javelots
- 3 téradons, javelots
- 3 téradons, javelots

UNITES RARES :
- 1 salamandre
- 1 salamandre

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:08

EQUIPE : Aquitaine 1
ARMEE : MERCENAIRES
JOUEUR : yan "YAN64" duhourcau


SEIGNEURS :

- General mercenaire, armure lourde, bouclier

- Seigneur sorcier mercenaire, domaine du feu, niveau 4, amulette d’obsidienne

- Seigneur sorcier mercenaire, domaine du feu, niveau 4, bague d’obsidienne


HEROS :

- Tresorier-Payeur armure lourde, bouclier, morgenstern


UNITE DE BASE : [600]

- 4 unites de 13 Duellistes, E


- 3 unites de 10 Duellistes, pistolets, M


UNITES SPECIALES :

- 2 unites de 30 Nains armure lourde, bouclier, E, M, C


UNITES RARES :

- 2 Canons mercenaires

- 2 Catapultes a marmite Halfling

- Canons tractes de Bronzino armure lourde, destrier

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:08

EQUIPE: Aquitaine 1
ARMEE: Rois des Tombes
JOUEUR: Rachid "le cul de jatte" VELLE (capitaine)


SEIGNEURS :

- grand prêtre liche [bleue], niveau 3, domaine de Nehekara


- grand prêtre liche [marron], niveau 3, domaine de Nehekara


HEROS :

- prince des tombes, armure lourde, arme lourde



UNITES DE BASE :

- 28 archers squelettes, arc, E, M

- 28 archers squelettes, arc, E, M

- 4 chars squelettes, lance, arc, E


UNITES SPECIALES :

- 27 gardiens des tombes, armure légère, bouclier, hallebarde, E, M

- 4 chevaliers des necropoles, lance, E

- 4 chevaliers des necropoles, lance, E

- 3 charognars

3 charognars


UNITES RARES :

- catapulte à crânes hurlants

- catapulte à crânes hurlants

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 11:10

ES : Défaite, trop de tirs.
GdC : Défaite. Je mets une défaite à cause des canons apos mais tout dépend de ce qu'ils font. Ca peut vite devenir un nul.
HB : Nul. Beurk les packs imprenables
HL : Victoire. Je pense (donc j'essuie).
Mercenaires : Défaite, trop de tirs.
RdT : Défaite, trop de tirs.

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Re: [Aquitaine]

Message  beeppers44 le Mer 2 Avr - 11:32

- Noble, Porteur de la grande bannière
 Es avec pierre de "téléportation"  ???

- slann, Niveau 4 Haute magie, GB

slann éthéré ...

pas d'accord avec ton résultat vs RDT mais pas du tout ...

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Message  Obierwan le Mer 2 Avr - 13:41

beeppers44 a écrit:
pas d'accord avec ton résultat vs RDT mais pas du tout ...

Ah? Et pourquoi donc? Tu me vois gagner?

C'est compliqué je trouve. Je ne peux pas m'approcher tout de suite des packs d'archers sinon je prends la mort (tirs dans la cav légère, ça fait 2 morts et BAM la cata sur le perso sans attention messire).
Je ne peux pas prendre les gardiens des tombes.
Les catas me font mal et je pense en gérer une avec les aigles et l'autre... Faut prier.
Je prends les charognards et les chars aux tirs.
Je dois pouvoir prendre un pack d'archers avec des kurnous s'il ne me fait pas trop mal en tir de contre-charge.
Je dois garder seigneur et sorcière en arrière pour choper les chevaliers quand ils sortent.

Le match me parait compliqué. Mais on peut tenter un essai si tu veux Smile

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Message  Luthorhuss le Mer 2 Avr - 14:25

ES

beaucoup de tirs mais du légers si je rentre dans ses packs il va pas aimer du tout... Nul

GDC

en mode défensif magie canons apo ca me parait bancale comme choix il faut quil prie pour faire des hit... je lui roule dessus je pense. victoire

HB

trop de bestigors! défaite, j'ai déja affonter la liste mené par le même joueur (pas un enfant) en empire full 1+ je me suis fait raser!

HL

Bon ba la savonnette bien relou il sature mais est ce que ce sera suffisant face à mon endu 4 et ma 1+ à voir.... nul

MERCO

3 canons 2 marmites, apres 2 niveau 4 du feu ca va etre lourd pour mes cav legeres... plein de tireurs et du nain qui scotch au cac... défaite

RDT

pas mal d'archers mais seuelemnt en 2 unités bien mieux pour moi, mais pas d'arches, les catas mon prince rigole un peu... il peut shooter les arches, il a que 2X3 charo pour rediriger donc ca va être dur pour lui je pense. VICTOIRE


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Message  kerhor le Mer 2 Avr - 18:05

C'est quoi ses listes de merde?
Le joueur chaos est pas très bon, il est en permanence a se demander si il faut y aller ou pas par méconnaissance ou par peur... ^^
Ça sentait le briefing avant ma rencontre contre lui ^^

Rachid a craqué son tournoi avec cette liste mais il persévère!

Giztnik OMG!!!!

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Message  Obierwan le Sam 5 Avr - 12:47

kerhor a écrit:C'est quoi ses listes de merde?

Ils visent le nul à transformer en victoire avec les PB de différence qu'ils ont.
Jouer aussi pour empêcher les relances adverses sur un test de Cd raté ou justement pour faire relancer l'adversaire sur un test crucial.

Giztnik OMG!!!!

La liste est spéciale, je l'avoue. Mais Olivier qui l'a vu jouer dit qu'il fait des miracles avec.

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Message  ulrian le Dim 6 Avr - 12:53

ES : defaite/ nul tout va dépendre de ses placements mais c'est un bon joueur...

GDC : pas facile comme match surtout avec 2 canons apo en mode défensif. nul/defaite

HB : le problème est l'attrition je pense que je peux arracher un pack voir deux mais je dois focaliser dessus donc je dirais nul/victoire mais cela ne sera pas simple + le niveau 4 de la mort les phoenix ne l'aime pas.

HL : défaite trop de glissades et la haute magie une vraie plaie.

Mercenaire : 3 canons et 2 marmites me paraissent beaucoup mais apres 7 unité de redirection donc je dirais défaite.

RDT : 2 catapultes à gérer autrement le reste tout va bien : nul/victoire.

Concrètement les listes sont énormément savonnettes et donc super difficile pour moi de gérer cela malgré le phoenix de feu.









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Message  Obierwan le Dim 6 Avr - 15:44

ulrian a écrit:ES : defaite/ nul tout va dépendre de ses placements mais c'est un bon joueur...

GDC : pas facile comme match surtout avec 2 canons apo en mode défensif. nul/defaite

HB : le problème est l'attrition je pense que je peux arracher un pack voir deux mais je dois focaliser dessus donc je dirais nul/victoire mais cela ne sera pas simple + le niveau 4 de la mort les phoenix ne l'aime pas.

HL : défaite trop de glissades et la haute magie une vraie plaie.

Mercenaire : 3 canons et 2 marmites me paraissent beaucoup mais apres 7 unité de redirection donc je dirais défaite.

RDT : 2 catapultes à gérer autrement le reste tout va bien : nul/victoire.

Concrètement les listes sont énormément savonnettes et donc super difficile pour moi de gérer cela malgré le phoenix de feu.

Je suis étonné de tes pronostics. Mais je note.

Tu pars sur une défaite contre l'ES? Ta magie n'est pas suffisante pour lui faire des trous?

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Message  ulrian le Dim 6 Avr - 17:20

le soucis c'est que je connais le niveau de jeu des adversaire derrière et je pense que cela influencé mes choix mais mes les tiens et j'en discute avec toi.

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Message  La Perrinade le Mer 9 Avr - 0:49

ES : nul
GdC : défaite
HB : incertain
HL : défaite
mercenaire : défaite
RdT : nul

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Message  Obierwan le Jeu 10 Avr - 13:25

Tu te vois perdre contre le mercenaire? Tu n'as pas assez de machines efficaces pour tuer les siennes rapidement?

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Message  La Perrinade le Jeu 10 Avr - 14:23

5 machine contre 4 et c'est yan...

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Jeu 10 Avr - 15:12

La Perrinade a écrit:5 machine contre 4 et c'est yan...

Il a des dés pipés donc elles tirent mieux que les autres mercenaires? Wink

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Re: [Aquitaine]

Message  La Perrinade le Jeu 10 Avr - 19:46

Non mais en duel de tir, je suis pas sur de gagner et c'est Yan

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Re: [Aquitaine]

Message  Obierwan le Jeu 10 Avr - 20:13

La Perrinade a écrit:Non mais en duel de tir, je suis pas sur de gagner et c'est Yan

C'est sûr mais elles sont moins fiables les siennes.

Disons que j'envisageai plus un nul qu'une défaite mais je vais me fier à ton estimation Smile

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Message  nefe le Lun 21 Avr - 0:29

bon, c'est pas non plus l'équipe pour un Nefe, surtout avec le -9 PB

ES : égalité par rapport aux estimations communes sur le duel ES-OG
GdC : je dirais victoire, il n'est qu'à 4 points de bravoure de base, et ses possibilités de prises de 9èmes de table sont ridicules.
HB : ça se discute, il a masse embuscades et des harpies éclaireurs, mais je suis bien placé pour savoir que ça ne suffit pas toujours pour passer sur une machine de guerre, même gobeline. Ensuite, tout dépendra de ma vitesse à diminuer un pack de bestigors. S'il n'y en a qu'un assez nombreux, ça pourrait le faire, s'il y a les deux... donc entre petite défaite et égalité j'espère
HL : défaite claire et sans bavure. Je ne vois pas quoi faire contre (si ce n'est grappiller des points de bravoure pour essayer de le faire passer à 3 points)
mercenaire : défaite, trop de tirs, trop de magie, je ne pourrais pas lutter
RdT : bah ça doit être parmi les moins pires des armées. Reste à voir ce que je peux arracher chez lui avant qu'il n'ait raboté mes machines (les chars, et ???) égalité

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