[Centre 1]
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PIB : 1
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Adversaire | David | Nefe | Obierwan | Romuald | Ulrian | Zach | Défaite | Nul | Victoire |
Bretonniens | David | Victoire | Victoire | Victoire | Ulrian | Zach | Défaite | Nul | 3 |
Démons | David | Défaite | Nul | Défaite | Ulrian | Zach | 2 | 1 | Victoire |
Empire | David | Défaite | Victoire | Nul | Ulrian | Zach | 1 | 1 | 1 |
HE | David | Victoire | Victoire | Nul | Ulrian | Zach | Défaite | 1 | 2 |
Mercos | David | Défaite | Défaite | Nul | Ulrian | Zach | 2 | 1 | Victoire |
RdT | David | Nul | Défaite | Défaite | Ulrian | Zach | 2 | 1 | Victoire |
Dernière édition par Obierwan le Jeu 15 Mai - 0:49, édité 3 fois
Obierwan- Admin
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Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Bretonnie
JOUEUR : Meyer "Fendulac" Bernard (capitaine)
SEIGNEURS
- Seigneur Bretonnien, Pégase Royal, Serment de la Quête, armure lourde, bouclier, fléau.
- Général Seigneur Bretonnien [Chevalier de Sinople], Destrier bretonnien caparaçonné, Serment de la Quête, armure lourde, bouclier.
HEROS
- Paladin [Jeanne de Lyonesse], Destrier bretonnien, caparaçon, Porteur de la Grande Bannière, Serment de la quête, armure lourde
- Paladin [Graaleux], Destrier bretonnien, caparaçon, Serment du Graal, armure lourde, bouclier, Lance de cavalerie.
- Paladin [Morgenstern], Destrier bretonnien, caparaçon, Serment de la quête, armure lourde, bouclier, Morgenstern.
- Damoiselle du Graal [Lucrezia Bella dona], niv 2, domaine de la bête, Destrier bretonnien
UNITES DE BASE
- 12 Chevaliers du Royaume, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, destrier bretonnien caparaçonné, EMC
- 20 Archers, arc long, brasero, pieux de défense, EM
- 10 Archers, arc long, pieux de défense, E
- 10 Archers, arc long, pieux de défense, E
UNITES SPECIALES
- 3 Chevaliers Pégases, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, pégase, EMC
- 9 Chevaliers de la Quête, armure lourde, bouclier, arme lourde, destrier bretonnien caparaçonné, EMC
UNITES RARES
- 1 Trébuchet
- 1 Trébuchet
ARMEE : Bretonnie
JOUEUR : Meyer "Fendulac" Bernard (capitaine)
SEIGNEURS
- Seigneur Bretonnien, Pégase Royal, Serment de la Quête, armure lourde, bouclier, fléau.
- Général Seigneur Bretonnien [Chevalier de Sinople], Destrier bretonnien caparaçonné, Serment de la Quête, armure lourde, bouclier.
HEROS
- Paladin [Jeanne de Lyonesse], Destrier bretonnien, caparaçon, Porteur de la Grande Bannière, Serment de la quête, armure lourde
- Paladin [Graaleux], Destrier bretonnien, caparaçon, Serment du Graal, armure lourde, bouclier, Lance de cavalerie.
- Paladin [Morgenstern], Destrier bretonnien, caparaçon, Serment de la quête, armure lourde, bouclier, Morgenstern.
- Damoiselle du Graal [Lucrezia Bella dona], niv 2, domaine de la bête, Destrier bretonnien
UNITES DE BASE
- 12 Chevaliers du Royaume, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, destrier bretonnien caparaçonné, EMC
- 20 Archers, arc long, brasero, pieux de défense, EM
- 10 Archers, arc long, pieux de défense, E
- 10 Archers, arc long, pieux de défense, E
UNITES SPECIALES
- 3 Chevaliers Pégases, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, pégase, EMC
- 9 Chevaliers de la Quête, armure lourde, bouclier, arme lourde, destrier bretonnien caparaçonné, EMC
UNITES RARES
- 1 Trébuchet
- 1 Trébuchet
Obierwan- Admin
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Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Démons
JOUEUR : Leroux "Firfin" Richard
SEIGNEUR
- Général, Buveur de sang, Arme de base additionnelle, armure lourde
HEROS
- Heraut de Nurgle, épée pestilentielle, Porteur de la grande bannière, Privilège majeur de fécondité
- Heraut de tzeentch, niveau 2, Domaine du Métal
- Heraut de tzeentch, niveau 2, Domaine du Métal
UNITES DE BASE
- 10 Horreurs roses de Tzeentch, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E
- 10 Horreurs roses de Tzeentch, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E
- 27 Portepestes de Nurgle, épée pestilentielle, EMC
UNITES SPECIALES
- 4 Bêtes de Nurgle
- 5 Gargouilles de Khorne
UNITES RARES
- 4 Drones de la Peste [bannière bronze], Proboscis à pus, épée pestilentielle, E
- 4 Drones de la Peste[bannière argent], Proboscis à pus, épée pestilentielle, E
ARMEE : Démons
JOUEUR : Leroux "Firfin" Richard
SEIGNEUR
- Général, Buveur de sang, Arme de base additionnelle, armure lourde
HEROS
- Heraut de Nurgle, épée pestilentielle, Porteur de la grande bannière, Privilège majeur de fécondité
- Heraut de tzeentch, niveau 2, Domaine du Métal
- Heraut de tzeentch, niveau 2, Domaine du Métal
UNITES DE BASE
- 10 Horreurs roses de Tzeentch, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E
- 10 Horreurs roses de Tzeentch, niveau 1, Domaine de Tzeentch, E
- 27 Portepestes de Nurgle, épée pestilentielle, EMC
UNITES SPECIALES
- 4 Bêtes de Nurgle
- 5 Gargouilles de Khorne
UNITES RARES
- 4 Drones de la Peste [bannière bronze], Proboscis à pus, épée pestilentielle, E
- 4 Drones de la Peste[bannière argent], Proboscis à pus, épée pestilentielle, E
Obierwan- Admin
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Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Empire
JOUEUR : Chalon "Krell" Guillaume
SEIGNEURS
- Général, Archidiacre, destrier, caparaçon, armure lourde, bouclier
- Seigneur sorcier, niveau 4, Domaine de la Vie, destrier.
HEROS
-1 Capitaine de l'empire, porteur de la grande bannière, Destrier, Caparaçon, armure de plates complètes, bouclier
-1 Maître ingénieur
-1 Maître ingénieur
UNITES DE BASE
- 13 Chevaliers, cercle intérieur, arme lourde, armure de plate complète, bouclier, destrier, caparaçon, EMC
-10 arbalétriers [bannière blanche], arbalète, E
-10 arbalétriers [bannière rouge], arbalète, E
-Détachement de 5 milices de franches-compagnies, 2 armes de base
UNITES SPECIALES
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière jaune], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière rouge], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière bleue], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-1 Grand Canon, 3 servants
-1 Grand Canon, 3 servants
UNITES RARES
-1 Heliobolis de Hysh, 2 acolytes et 2 destriers
ARMEE : Empire
JOUEUR : Chalon "Krell" Guillaume
SEIGNEURS
- Général, Archidiacre, destrier, caparaçon, armure lourde, bouclier
- Seigneur sorcier, niveau 4, Domaine de la Vie, destrier.
HEROS
-1 Capitaine de l'empire, porteur de la grande bannière, Destrier, Caparaçon, armure de plates complètes, bouclier
-1 Maître ingénieur
-1 Maître ingénieur
UNITES DE BASE
- 13 Chevaliers, cercle intérieur, arme lourde, armure de plate complète, bouclier, destrier, caparaçon, EMC
-10 arbalétriers [bannière blanche], arbalète, E
-10 arbalétriers [bannière rouge], arbalète, E
-Détachement de 5 milices de franches-compagnies, 2 armes de base
UNITES SPECIALES
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière jaune], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière rouge], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-4 Chevaliers Demigriffons [Bannière bleue], lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, demigriffon, caparaçon, EM
-1 Grand Canon, 3 servants
-1 Grand Canon, 3 servants
UNITES RARES
-1 Heliobolis de Hysh, 2 acolytes et 2 destriers
Obierwan- Admin
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Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Hauts Elfes
JOUEUR : Giot "Latalahel" Manu
SEIGNEURS
Général - Prince sur coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, bouclier, Armure lourde
Maitre du savoir, niveau 2, 8 Sorts primaires, armure lourde, arme lourde
HEROS
Noble, coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, armure dragon, Lance de cavalerie, bouclier
Noble, GB, coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, armure dragon, lance de cavalerie, bouclier
UNITES DE BASE
14 Heaumes d'Argents, bouclier, coursier elfiques avec caparaçon d'ithilmar, armure lourde, lance de cavalerie, EMC
5 patrouilleurs Ellyriens, arcs & lances, coursier elfique, armure légère, M
5 patrouilleurs Ellyriens, arcs & lances, coursier elfique, armure légère, M
5 patrouilleurs Ellyriens, lances, coursier elfique, armure légère, M
UNITES SPECIALES
26 Lions Blancs, armure lourde, arme lourde, cape de lion, EM
Cotre volant de Lothern, 3 gardes maritimes, lance, arc, rokh d'écume
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char à lions de Chrace, 2 auriges lions blanc, arme lourde, 2 lions de guerre
ARMEE : Hauts Elfes
JOUEUR : Giot "Latalahel" Manu
SEIGNEURS
Général - Prince sur coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, bouclier, Armure lourde
Maitre du savoir, niveau 2, 8 Sorts primaires, armure lourde, arme lourde
HEROS
Noble, coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, armure dragon, Lance de cavalerie, bouclier
Noble, GB, coursier elfique, caparaçon d'ilthimar, armure dragon, lance de cavalerie, bouclier
UNITES DE BASE
14 Heaumes d'Argents, bouclier, coursier elfiques avec caparaçon d'ithilmar, armure lourde, lance de cavalerie, EMC
5 patrouilleurs Ellyriens, arcs & lances, coursier elfique, armure légère, M
5 patrouilleurs Ellyriens, arcs & lances, coursier elfique, armure légère, M
5 patrouilleurs Ellyriens, lances, coursier elfique, armure légère, M
UNITES SPECIALES
26 Lions Blancs, armure lourde, arme lourde, cape de lion, EM
Cotre volant de Lothern, 3 gardes maritimes, lance, arc, rokh d'écume
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char de tiranoc, 2 auriges, arc long, lance, 2 coursiers elfiques
Char à lions de Chrace, 2 auriges lions blanc, arme lourde, 2 lions de guerre
Obierwan- Admin
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Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Mercenaire
JOUEUR : Lorimier "Xelloss" Thibaut
SEIGNEURS
- Général Mercenaire, sur destrier, caparaçonné, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie
- Seigneur sorcier [un vrai OOP avec serpent], domaine de la lumière, niveau 3, sur destrier
HEROS
- Capitaine mercenaire sur pégase, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier
- Trésorier payeur [grosse clef], sur destrier caparaçonné, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
UNITES DE BASE
- 8 chevaliers, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier, caparaçon, E, M
- 5 cavaliers légers, lance, E
- 5 cavaliers légers, lance, E
- 5 cavaliers légers, arc, E
- 5 cavaliers légers, arc, E
- 8 duellistes, pistolet
- 9 duellistes, pistolet, M
- 9 duellistes, pistolet, M
- 10 arbalétriers, arbalète
- 10 arbalétriers, arbalète
- 10 arbalétriers, arbalète
UNITES SPECIALES
- 10 haflings, arc, M
- Coqs de combat de Lupin Croupe avec 4 halflings supplémentaires Lupin Croupe, arc, bouclier, armure légère, Ned Hamfist (E) et 8 halfling, arc, M
UNITES RARES
- Canon (3 servants)
- Canon (3 servants)
- Bronzino, armure lourde, destrier, et son canon tracté (3 servants, 1 destrier)
ARMEE : Mercenaire
JOUEUR : Lorimier "Xelloss" Thibaut
SEIGNEURS
- Général Mercenaire, sur destrier, caparaçonné, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie
- Seigneur sorcier [un vrai OOP avec serpent], domaine de la lumière, niveau 3, sur destrier
HEROS
- Capitaine mercenaire sur pégase, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier
- Trésorier payeur [grosse clef], sur destrier caparaçonné, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
- Sorcier, niveau 1, domaine de la lumière sur destrier
UNITES DE BASE
- 8 chevaliers, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier, caparaçon, E, M
- 5 cavaliers légers, lance, E
- 5 cavaliers légers, lance, E
- 5 cavaliers légers, arc, E
- 5 cavaliers légers, arc, E
- 8 duellistes, pistolet
- 9 duellistes, pistolet, M
- 9 duellistes, pistolet, M
- 10 arbalétriers, arbalète
- 10 arbalétriers, arbalète
- 10 arbalétriers, arbalète
UNITES SPECIALES
- 10 haflings, arc, M
- Coqs de combat de Lupin Croupe avec 4 halflings supplémentaires Lupin Croupe, arc, bouclier, armure légère, Ned Hamfist (E) et 8 halfling, arc, M
UNITES RARES
- Canon (3 servants)
- Canon (3 servants)
- Bronzino, armure lourde, destrier, et son canon tracté (3 servants, 1 destrier)
Obierwan- Admin
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Date d'inscription : 20/11/2008
Re: [Centre 1]
EQUIPE : Centre 1
ARMEE : Roi des Tombes
JOUEUR : Pendaries "Pendi" Didier
SEIGNEURS
-Général Hiérophante, Grand prêtre Liche [Arkhan le Noir ou Khalida], niveau 4, Domaine de Nehekhara
-Grand prêtre Liche [sans épée], niveau 4, Domaine de la Mort
UNITES DE BASE
- 30 Archers squelettes , arc, EM
- 10 Archers squelettes, arc
- 10 Archers squelettes, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squellete, arc, E
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc, E
UNITES SPECIALES
- 6 Ushabtis, Arcs Ushabtis, EM
- 9 Ushabtis, Arcs Ushabtis, EM
UNITES RARES
- 1 Arche des âmes damnées, armures légères, armes lourdes des gardiens, 1 prêtre et 2 gardiens
- 1 Hiérotitan
-1 Catapulte à cr=E2nes hurlants, armure légère, 3 servants
-1 Catapulte à cr=E2nes hurlants, armure légère, 3 servants
ARMEE : Roi des Tombes
JOUEUR : Pendaries "Pendi" Didier
SEIGNEURS
-Général Hiérophante, Grand prêtre Liche [Arkhan le Noir ou Khalida], niveau 4, Domaine de Nehekhara
-Grand prêtre Liche [sans épée], niveau 4, Domaine de la Mort
UNITES DE BASE
- 30 Archers squelettes , arc, EM
- 10 Archers squelettes, arc
- 10 Archers squelettes, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc
- 5 éclaireurs squelettes, monture squellete, arc, E
- 5 éclaireurs squelettes, monture squelette, arc, E
UNITES SPECIALES
- 6 Ushabtis, Arcs Ushabtis, EM
- 9 Ushabtis, Arcs Ushabtis, EM
UNITES RARES
- 1 Arche des âmes damnées, armures légères, armes lourdes des gardiens, 1 prêtre et 2 gardiens
- 1 Hiérotitan
-1 Catapulte à cr=E2nes hurlants, armure légère, 3 servants
-1 Catapulte à cr=E2nes hurlants, armure légère, 3 servants
Obierwan- Admin
- Messages : 887
Date d'inscription : 20/11/2008
Re: [Centre 1]
Bretos : Victoire
Démons : Nul
Empire : Nul
HE : Victoire
Mercenaire : Défaite (je suis obligé de laisser gagner le Roucool)
RdT : Défaite
Démons : Nul
Empire : Nul
HE : Victoire
Mercenaire : Défaite (je suis obligé de laisser gagner le Roucool)
RdT : Défaite
Obierwan- Admin
- Messages : 887
Date d'inscription : 20/11/2008
Re: [Centre 1]
bretos : victoire
démons : défaite
empire : nul
HE : nul
mercenaire : nul
RDT : défaite
démons : défaite
empire : nul
HE : nul
mercenaire : nul
RDT : défaite
sgt hartmann- Messages : 92
Date d'inscription : 18/10/2013
Re: [Centre 1]
bretos : plutôt victoire, il faut toutefois que je ne sois pas mauvais sur les premiers coups d'artillerie
démons : défaite, ça va être dur de faire mal à la partie Nurgle de l'armée
empire : défaite, y'a trop lourd, d'ailleurs je ne vois même pas comment il arrive à caser tout ça en 2500 !
HE : je dirais plutôt victoire, les cata à plongeurs et balistes risquent de faire mal aux heaumes d'argent
mercenaire : y'a de la foule et de la diversité, donc je dirais défaite
RDT : pfiu, j'ai un doute sur les packs d'ushabtis pour arriver à les diminuer ?
démons : défaite, ça va être dur de faire mal à la partie Nurgle de l'armée
empire : défaite, y'a trop lourd, d'ailleurs je ne vois même pas comment il arrive à caser tout ça en 2500 !
HE : je dirais plutôt victoire, les cata à plongeurs et balistes risquent de faire mal aux heaumes d'argent
mercenaire : y'a de la foule et de la diversité, donc je dirais défaite
RDT : pfiu, j'ai un doute sur les packs d'ushabtis pour arriver à les diminuer ?
nefe- Messages : 181
Date d'inscription : 23/11/2008
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